Ανακαλύπτουν εφαρμογές για παιδιά στο Google Play Store γεμάτο βία
Πίνακας περιεχομένων:
- Ποιος βαθμολογεί αυτά τα παιχνίδια και τις εφαρμογές;
- Γιατί να βαθμολογήσετε ένα παιχνίδι για όλα τα κοινά;
Αν και το Google Play Store δεν ξεχώρισε ποτέ ως το πιο ασφαλές αποθετήριο εφαρμογών, υπάρχουν λίγες περιπτώσεις στις οποίες ένα εργαλείο ή υπηρεσία επιβιώνει για πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα μολύνοντας τηλέφωνα Android. Τώρα χτυπάει ένας νέος συναγερμός, αλλά δεν σχετίζεται με κακόβουλο λογισμικό, αλλά με την κακή διαχείριση των ορίων ηλικίας και το είδος του περιεχομένου που επικεντρώνεται στα μικρά παιδιά. Ανακάλυψαν 36 παιχνίδια με βαθμολογία PEGI3 των οποίων το περιεχόμενο ήταν γεμάτο βία και χαρακτηριστικά ακατάλληλα για παιδιά.
Το περιστατικό αναφέρθηκε από το Wired UK, το οποίο ερεύνησε και ενημέρωσε την Google για το περιστατικό. Στην έκθεσή τους δημοσιεύονται ως PEGI3 36 εφαρμογές με όπλα, δολοφονίες ζόμπι και ακόμη και ακρωτηριασμό αρκούδων πάντα . Αυτό είναι το ευρωπαϊκό σύστημα αξιολόγησης περιεχομένου ηλικίας (Πανεευρωπαϊκό Πληροφορίες Παιχνιδιών), του οποίου η τιμή PEGI3 υποδεικνύει ότι είναι κατάλληλα για όλες τις ηλικίες. Έχουν επίσης συναντήσει άλλες 16 εφαρμογές αμφίβολης αξίας για παιδιά με λειτουργίες παρακολούθησης ή γεωγραφικής τοποθεσίας, καθώς και στοιχήματα και αγορές εντός εφαρμογής.
Το πρόβλημα στην άθλια αξιολόγηση αυτών των εφαρμογών και παιχνιδιών είναι ότι τα περιεχόμενα περνούν οποιοδήποτε φίλτρο ηλικίας στους γονικούς ελέγχους που μπορούν να ασκήσουν οι γονείς πάνω από τις συσκευές των μικρών.Έτσι, κάθε ανήλικος μπορεί να τεθεί υπό τον έλεγχο ενός πολυβόλου για να σκοτώσει αιματηρά και παραμορφωμένα ζόμπι ή να εκτελέσει τις πιο άθλιες οδοντιατρικές επεμβάσεις σε αρκούδες panda. Όλα αυτά με την υποτιθέμενη ασφαλή επίβλεψη τόσο της Google όσο και των ενδιαφερόμενων γονέων.
Ποιος βαθμολογεί αυτά τα παιχνίδια και τις εφαρμογές;
Από αυτήν την άποψη, η ανοχή της Google κατά τη δημοσίευση περιεχομένου στο κατάστημα εφαρμογών της παίζει ρόλο. Κάτι που τους έχει φέρει στην ενημερωτική αρένα περισσότερες από μία φορές λόγω προβλημάτων αυτού του τύπου ή που σχετίζονται με κακόβουλο λογισμικό. Αρχικά, ο ίδιος ο προγραμματιστής είναι ο ίδιος ο προγραμματιστής που καθορίζει τον τύπο περιεχομένου που δημοσιεύει Για αυτό, η Google βασίζεται στο σύστημα PEGI, αλλά αυτό αποτελείται μόνο από απλή φόρμα που συμπληρώνει ο ίδιος ο προγραμματιστής όταν ανεβάζει την εφαρμογή ή το παιχνίδι του στο Google Play Store. Εν ολίγοις, είναι ο ίδιος ο προγραμματιστής που αποφασίζει πώς θα καταλογίσει την εφαρμογή του, έχοντας τη δυνατότητα να παρακάμψει αυτά τα εμπόδια σχεδόν κατά βούληση.
Δεύτερον, το PEGI ελέγχει τα φυσικά βιντεοπαιχνίδια για να διασφαλίσει ότι η συνιστώμενη ηλικία είναι συνεπής με το περιεχόμενο των βιντεοπαιχνιδιών. Φαίνεται όμως ότι το δεν κάνει το ίδιο με τα αμιγώς εικονικά περιεχόμενα του Google Play Store, σύμφωνα με όσα συνέβησαν. Φυσικά, η Google παραλείπει επίσης τα χρήματα. Η εταιρεία Mountain View διαθέτει αλγόριθμους και συστήματα ανάλυσης που δεν συμμορφώνονται όπως θα έπρεπε. Σε αντίθεση με το App Store, το οποίο έχει μια ανθρώπινη ομάδα και πιο περιοριστικά συστήματα, η Google χρησιμοποιεί μόνο υπολογιστές. Κάτι που μειώνει την αξιοπιστία του συστήματος και που τελικά επιτρέπει σε επικίνδυνες εφαρμογές να γλιστρήσουν.
Γιατί να βαθμολογήσετε ένα παιχνίδι για όλα τα κοινά;
Σύμφωνα με μέσα όπως το Xataka, η ταξινόμηση εφαρμογών και παιχνιδιών ως τίτλοι για ενηλίκους μπορεί να περιορίσει την ορατότητα του περιεχομένου.Δηλαδή, αποτρέψτε το να εμφανίζεται ανάμεσα σε δημοφιλείς τίτλους ή στις ενότητες προτάσεων. Ωστόσο, ένα παιχνίδι PEGI3, κατάλληλο για όλα τα είδη κοινού, το θα αντιμετώπιζε λιγότερους περιορισμούς στο Google Play Store
Μεγαλύτερη ορατότητα σημαίνει περισσότερες λήψεις και εγκαταστάσεις. Και, με τη σειρά του, περισσότερες προβολές και παιχνίδια, και επομένως περισσότερα χρήματα για προγραμματιστές Μια τεχνική που οι προγραμματιστές παιχνιδιών όπως το Drive Die θα μπορούσαν να είχαν εκμεταλλευτεί το Repeat, με περισσότερα από 100.000 λήψεις ή Mad War Zombies, με περισσότερες από 10.000. Και τα δύο, παιχνίδια με γκρίνια και βία που έχουν καταφέρει να ξεπεράσουν τα εμπόδια της Google. Εν τω μεταξύ, η Google παίρνει το 30 τοις εκατό των πλεονεκτημάτων αυτών των εφαρμογών. Φυσικά τα παιχνίδια έχουν ήδη επαναξιολογηθεί και ορισμένα από αυτά έχουν αποκλειστεί από το Google Play Store.
