Πίνακας περιεχομένων:
- Τι είναι το Slither.io και γιατί είναι τόσο επιτυχημένο;
- Η κερδοφορία του Slither.io
- Μερικά περίεργα για το Slither.io
Το όνομά του χτυπάει ακόμα καμπανάκι; Το Slither.io ήταν, εκείνη την εποχή, ένα πολύ επιτυχημένο παιχνίδι Και παρόλο που επιβιώνει σήμερα, δεν είναι τόσοι πολλοί παίκτες που ξοδεύουν ώρες και ώρες σε αυτό. Σε περίπτωση που δεν το θυμάστε – ή δεν το ξέρατε τότε – το Slither.io είναι το κλασικό παιχνίδι φιδιών, αλλά μεταφέρεται στο διαδίκτυο και στα smartphone. Αλλά εκσυγχρονισμένο.
Σίγουρα στην εποχή σου έπαιζες το παιχνίδι με το φίδι που έφερε η παλιά Nokia. Ως εκ τούτου, σίγουρα, το Slither.io προσέλκυσε τους χρήστες από την αρχή. Και η πρόταση έγινε γρήγορα και φευγαλέα ένα πετυχημένο παιχνίδι.
Τι είναι το Slither.io και γιατί είναι τόσο επιτυχημένο;
Slither.io γεννήθηκε στις 30 Μαρτίου 2016 Παρουσιάστηκε ως ένα τεράστιο παιχνίδι προγράμματος περιήγησης, για το οποίο ήταν (και είναι ) απαιτούν σύνδεση στο Διαδίκτυο. Επιπλέον, την ίδια μέρα που κυκλοφόρησε η έκδοση για υπολογιστές, παρουσιάστηκε και η εφαρμογή για iOS και Android, από την οποία μπορούν να παίξουν οι χρήστες, αρκεί να είναι συνδεδεμένοι στο δίκτυο. Η εταιρεία πίσω από το Slither.io είναι τα Lowtech Studios.
Και τι είναι το παιχνίδι; Λοιπόν, όπως σας είπαμε, αυτό είναι το κλασικό παιχνίδι φιδιών,οπότε το πρώτο πράγμα που θα βρουν οι χρήστες κατά την πρόσβαση στο Slither.io θα είναι ένα μικρό φίδι , το οποίο θα πρέπει να γίνονται όλο και μεγαλύτερες, καθώς τρώτε χρωματιστές κουκκίδες.
Αυτά τα σημεία, που είναι κατανεμημένα σε όλη την επιφάνεια, είναι αυτά που θα βοηθήσουν τον παίκτη να παχύνει το ζωύφιο. Αν και κάτι άλλο Αυτό που μπορούν να κάνουν είναι να καταπιούν άλλα φίδια, νικώντας έτσι άλλους πιθανούς αντιπάλους που εμφανίζονται στην πορεία. Για να το πετύχεις αυτό, πρέπει να περικυκλώσεις τα φίδια και να τα τυλίξεις ή να μπεις εμπόδιο στα άλλα, μέσω του τούρμπο, για να φτάσεις σε αυτά το συντομότερο δυνατό.
Σε όλο τον χάρτη του παιχνιδιού μπορούμε να βρούμε φαγητό διάσπαρτο στον χάρτη, φίδια που ανήκουν στους άλλους παίκτες (τα οποία όταν τρώγονται γίνονται σε πόντους του φωτός για να επιμηκύνει το κύριο), άλλες τροφές που προσφέρουν να επιμηκύνουν πολύ περισσότερο το μήκος του φιδιού και αυτές που πέφτουν τα φίδια όταν τούρμπο. Είναι όλα συστατικά που θα μας βοηθήσουν να επιμηκύνουμε το μήκος μας σαν φίδι.
Αλλά, τι έχει ή τι είχε το Slither.io, για να προσελκύσει τόσο πολύ τους χρήστες; Η αλήθεια είναι ότι ένα από τα κλειδιά του παιχνιδιού – αν αυτό που πραγματικά θέλετε είναι να προχωρήσετε σε αυτό – είναι απαραίτητο να έχετε μια στρατηγική και ταυτόχρονα να ξέρετε πώς να αποφεύγετε τα κόλπα των άλλων παικτών.Γιατί η αλήθεια είναι ότι δεν είναι μια απλή δουλειά: γι' αυτό πολλοί χρήστες γαντζώθηκαν από την αρχή, με στόχο να προσπαθήσουν να πετύχουν τον στόχο τους.
Η κερδοφορία του Slither.io
Αν και είναι φανερό ότι προς το παρόν έχει χάσει τον ατμό του – πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι έχουν περάσει τρία χρόνια από τότε που βγήκε – υπάρχουν ακόμα πολλοί που συνεχίζουν να παίζουν. Τώρα δεν υπάρχουν άλλες καθυστερήσεις και το παιχνίδι είναι πολύ πιο ευέλικτο.
Αλλά όταν το Slither.io ήταν το καυτό παιχνίδι, η εφαρμογή του βρισκόταν στην κορυφή του Google Play και του App Store για αρκετές εβδομάδεςΜε αυτόν τον τρόπο, εκτός του ότι έχουν όλη την ορατότητα που είναι απαραίτητη για μια εφαρμογή όσον αφορά την επιτυχία, οι δημιουργοί της μπόρεσαν να συγκεντρώσουν μια διόλου ευκαταφρόνητη περιουσία σε σύντομο χρονικό διάστημα.Πολλοί χρήστες (ειδικά αυτοί που ήταν πραγματικά κολλημένοι) πλήρωσαν ακόμη και για να αφαιρέσουν τις διαφημίσεις, μέσω αγορών εντός εφαρμογής, αφού τελικά ήταν αρκετά ενοχλητικοί.
Και στα χρήματα που συγκέντρωσαν οι δημιουργοί του με αυτό, έπρεπε να προσθέσουν τα έσοδα που προέκυψαν από τις διαφημίσεις της διαδικτυακής έκδοσης. Κάθε μέρα εκατομμύρια χρήστες επισκέπτονταν το παιχνίδι, το οποίο μεταφράστηκε σε χιλιάδες δολάρια ημερήσιου εισοδήματος.
Σύμφωνα με στοιχεία της Wall Street Journal, στις πρώτες μέρες του Slither.io πέτυχε τουλάχιστον 68 εκατομμύρια λήψεις και 67 εκατομμύρια ενεργούς χρήστες, καθημερινά, από τον υπολογιστή. Με αυτόν τον τρόπο, ο Steve Howse, ο οποίος ήταν ο δημιουργός αυτού του τέρατος σε σχήμα φιδιού, έπαιρνε ημερήσιους λογαριασμούς 100.000 δολαρίων ή περίπου 88.000 ευρώ με τις τρέχουσες συναλλαγματικές ισοτιμίες.
Και παρόλο που εκείνη την εποχή επένδυσε μέρος αυτού του εισοδήματος στους διακομιστές για να λύσει τη λίμνη ή τις καθυστερήσεις για τις οποίες τόσο πολύ παραπονέθηκαν οι χρήστες, είναι προφανές ότι το Slither.Το io έδωσε αποτελέσματα και συνεχίζει να το κάνει σήμερα, αν και με πολύ πιο διακριτικό τρόπο. Τότε, εξάλλου, η επιτυχία του παιχνιδιού έσωσε τον δημιουργό του, ο οποίος περνούσε σοβαρά οικονομικά προβλήματα.
Μερικά περίεργα για το Slither.io
Βλέπεις, το παιχνίδι με τα φίδια. Μπορεί να φαίνεται απλό, αλλά δεν είναι. Και αυτό ακριβώς ήταν που καθήλωσε τους χρήστες και με ποιον τρόπο. Ορισμένες περιέργειες που μάθαμε αργότερα για το Slither.io επιβεβαιώνουν ότι ναι, ότι αντιμετωπίζουμε ένα πραγματικά δουλεμένο παιχνίδι Στην πραγματικότητα, η πρόταση εγκρίθηκε για αρκετά χρόνια στο επικεφαλής από τον Steven House, τον μάνατζέρ του, ο οποίος είναι επίσης παθιασμένος με τον προγραμματισμό και που σκεφτόταν για πολύ καιρό πώς να εφαρμόσει ένα μαζικό βιντεοπαιχνίδι για πολλούς παίκτες με φίδια.
Από την άλλη, έχει γίνει πολύς λόγος για την πιθανότητα Slither.Το io ήταν ένα παιχνίδι με άπειρο χάρτη, αλλά όχι. Εκείνη τη στιγμή καταφέραμε να φτάσουμε στο άλλο άκρο: στο οποίο δεν υπάρχει τίποτα άλλο παρά ένας τοίχος στον οποίο θα πέσεις όσες φορές τολμήσεις να τον διασχίσεις.
Μπορείτε να έχετε πρόσβαση σε 600 φίδια συνολικά στο παιχνίδι: όλα αυτά που χωρούν στον διακομιστή, ούτε περισσότερα ούτε λιγότερα. Ως εκ τούτου, στην αρχή, και δεδομένης της επιτυχίας που είχε το Slither.io, υπήρχαν τόσα πολλά προβλήματα καθυστέρησης. Οι μεγάλοι παίκτες ήξεραν, από την άλλη, ότι είχαν πολλές δυνατότητες προσαρμογής, αφού τα φίδια μπορούσαν να ντυθούν σε διάφορα χρώματα και σχέδια.
Και όπως είπαμε: Ακριβώς επειδή το Slither.io μοιάζει με ένα εύκολο παιχνίδι δεν είναι απόδειξη ότι πραγματικά είναι Οι παίκτες που βύθισαν Οι ίδιοι σε αυτό το συγκεκριμένο σύμπαν γνωρίζουν ότι ένα καλοφτιαγμένο παιχνίδι γίνεται με στρατηγική και με διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού. Ο σκοπός? Αποκτήστε το μεγαλύτερο φίδι στο παιχνίδι.Γι' αυτό οι καλοί παίκτες είχαν και έχουν κόλπα όπως να κολλάνε στα μεγαλύτερα φίδια, να περιβάλλουν το φαγητό που δεν θέλεις να σου κλέψουν, να περικυκλώνουν ή να κάνουν κάποιες πολύ αποφασιστικές χρεοκοπίες.
Αν θέλετε να επιστρέψετε, είναι διαθέσιμο όσο ποτέ στο Slither.io και στις εφαρμογές iOS και Android.
